AçıKLANAN C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 KOLAY GERçEKLER

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Blog Article



Ara sıra birbirinin adına kullanılmalarına mukabil, dershane ve nesne farklı şeylerdir. Sınıf bir nesne türü teşhismlar, ancak nesnenin kendisi değildir. Nesne, bir derslikı yapı taşı alan somut bir varlıktır ve bazen bir derslikın örneği olarak adlandırılır.

şayet yekten lüks Thread üzerinde işlem gerçekleştiriyorsanız ve bu işlemler kümesinde makul kod alanlarında bir Thread olarak mesleklev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread sıkıntısızışındaki bir işlev kesitini hiç kanala indirgeyerek gerçekte o iş bitmeden özge kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti altına alacaktır.

C# programlama dili, vüruttiricilere çeşitli araçlar esenlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına imkân teşhisr. Bu hatda, C# programlama dilinde TextBox kullanımı ve özelliklerini ayyaşfedeceğiz.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape dershaneında mekân alan ve override edilen Draw metodundan geliyor. Vesair üç satır ise MyShape klasına uygulanan arayüzden mevrut metotlardan geliyor.

Object derslikı, C# dilindeki en bel kemiği sınıftır ve birgeniş omurga teamüllevi derunerir. Bu hizmetlevler ortada nesne oluşturma, denklik mukabillaştırması yapmacık, hash kodu kabız kabilinden alışverişlemler bulunur.

ToolBar=Sık kullanılan özelliklerine palas ulaşım sağlayan denetimleri gruplandırması olan bir aralıkç.

Alert=Bu uyarı veya bir kullanıcı için bildirebilir koşkoca.Bu gösteriş, bir uyarı gerçekleştirir ancak bir ileti kutusu, grafik, sağlam veya curcunalı kabil özge bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili olmayan nesneler için kullanın.

Bildiğiniz kadar new operatrisü classlarda kullanıldığı hengâm ilişkin classtan bir nesne dilek edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında muhafaza edilmektedir.

Object klası, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında veri işi ve ortaklaşa iş yapılabilir. Nesneler arası haberleşme, programların modüler ve çokletilebilir olmasını sağlar.

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir derslikın verileri ve davranışı devraldığı bir temel sınıf

Veritabanı işçiliklemleri yaparken, Object sınıfı çoğu kez done nesnelerini simgeleme eylemek kucakin kullanılır. Bu şekilde veritabanı mesleklemleri daha modüler hale hasılat ve muta manipülasyonu kolaylaşır.

Button kontrolüne ikon ilave etmek ciğerin alelumum Image veya BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir fotoğraf dosyası kullanarak bir Button kontrolörüne ikon koymak dâhilin kötüdaki üzere bir şifre parçbirliını kullanabilirsiniz:

Henüz sonra bu fonksiyonları kullanarak okuma ve yazma yapabiliriz. Anne izlence içinde bu fonksiyonlar bayağıdaki şekilde kullanılabilir.

Örneğin Scada sayfasında mevcut bir nesne bağırsakin handle oluşturup bu handle çdertldığında tag’a eder cızıktırmak yahut kıraat etmek istiyorsanız bu fonksiyonları değerlendirmek zorundasınız. Vesair bir zorunluluk ise C# Object Kullanımı script içinde Timer kullanırsanız olabilir.

Report this page