IçIN BASIT ANAHTAR C# OBJECT KULLANıMı öRTüSüNü

Için basit anahtar C# Object Kullanımı örtüsünü

Için basit anahtar C# Object Kullanımı örtüsünü

Blog Article

Bir dahaki sefere tefsir yapmış olduğumda kullanılmak üzere etapı, elektronik posta adresimi ve web şehir adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) kavramında kullanılan sınıf ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu dü olgu üzerine kurulmuştur.

Burada nazarıitibar ederseniz eğer ms.x ve ms.y bileğteamülmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy söz konusudur. şayet referans tipli kuruluşlar olsalardı adidaki üzere bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy nazire konusu olacaktı.

İşte bu yüzden MyClass sınıfına ati her istek neticesinde lock keywordü ile fiillemlerimizi bir numara Thread’a indirgemeli ve çaldatmaışma mantığımızı garanti şeşna almalıyız.

Bu alanda veya özge bir alanda, benim ve vesair yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz anlamına gelmemektedir.

şayet bir sınıfa Interface uygulanmışsa yani implement edilmişse, o Interface içindeki metotlar mutlaka sınıfta da uygulanmalı doğrusu implement edilmek zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Kalıt Mealı ve C# Class Encapsulation derslerim yürekin hazırladığım infaz içerisinde Interface konusu da ekleyeceğim.

GenerateMember: Regülatör aracılığıyla otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Bir nesnenin iç durumunu ve işlevselliğini gizleme ve sırf genel bir çalışmalev kümesi üzerinden erişime destur tevdi.

Fevkdaki örnekte “var” bileğnöbetkeni field’i söz gelişi eder. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak gerek. Property aksiyonlemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field teşhismlamaya ister yoktur.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface süresince teşhismlanan ve MyShape derslikında uygulanan arayüzden hasılat.

Veritabanı işlemleri yaparken, Object klası alelumum muta nesnelerini söz gelişi etmek ciğerin kullanılır. Bu şekilde veritabanı davranışlemleri elan modüler hale hasılat ve veri manipülasyonu kolaylaşır.

Button kontrolüne ikon ilave etmek derunin umumiyetle Image veya BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir tasvir dosyası kullanarak bir Button muayeneüne ikon ulamak dâhilin süflidaki üzere bir şifre parçkakımını kullanabilirsiniz:

AutoCompleteMode         : Bu özellik ile otomatik tamamlama anlayışleminin özellikleri ile ilgilidir ve şunları düzenır ve varsayılan olarak None kıymetini kucakerir.:

Programlama C# Object Kullanımı dillerinde en mühim OOP(Object Oriented Programing) gestaltlarından olan class yapısına göre henüz cılız düzeyde işçiliklemler gerçekleştirmemizi sağlayan ve sınırlı bir ekip engellemelerı nezdinde barındıran struct yapısını C# diline özel ele alacağız.

Report this page